TOBACCOFIGHTER
Note :
Ce jeu est un vrai projet autour d’une problématique, celle de l’addiction au tabac. Le but étant d’aider le joueur à ne pas reprendre la cigarette. C’est une succession de 3 prototypes de jeu, qui ont été réalisés avec les moteurs de jeu Unity et Unreal Engine. J’ai eu l’occasion de collaborer avec des étudiants de l’UQAM (Université du Québec à Montréal) pour réaliser les graphismes du jeu.
- Moteur de jeu : UNITY
- Plateforme : PC
- Temps de production : 1 mois
- Design | Programmation
- Année : 2021
- Compétences : Programmation | Graphisme | IA