SCRAP
Histoire :
2090, planète Terre, système solaire, voie lactée : Le monde est dévastée par les nombreuses guerres, la vie s’est éteinte depuis près de 20 ans… Mais tout espoir n’est pas encore perdu. En effet, l’être humain a laissé derrière lui un héritage, dernière lumière d’espoir dans l’obscurité de l’espace intersidéral. Scrap, c’est le nom qu’il porte. Ce petit être mécanique conçu pour sauver le monde de la mort et de l’oubli se réveille, seul, dans un monde meurtri par la guerre et la destruction. En effet, le robot contient une graine, ou plutôt LA graine, le dernier soupçon de vie pour permettre à la vie de renaître sur terre. Cependant, Scrap a été partiellement détruit lors du bombardement du labo du professeur Mana, son créateur lors de la grande guerre. Il devra donc tout d’abord réparer tous ses modules avant de se rendre au laboratoire du professeur et sauver la planète Terre.
Note :
Ce jeu a été réalisé a l’occasion de la global game jam 2020 qui avait pour thème “réparation”. Avec une équipe de 4 personnes, nous avons donc réalisé ce jeu. Dans celui-ci, nous incarnons un petit robot qui doit sauver l’humanité, c’est un jeu de type puzzle game, jouable uniquement à la manette.
De mon coté, ce jeu a été le premier, que j’ai réalisé de A à Z avec des contraintes bien spécifiques.
- Moteur de jeu : CONTRUCT 3
- Plateforme : PC / manette
- Temps de production : 48 H ( GGJ 2020 )
- Programmation | travail d'équipe
- Année : 2020
- Compétences : Programmation | Graphisme | IA